2025年,故宮博物院迎來(lái)建院100周年,人氣爆滿(mǎn)的“百年守護(hù)”特展再次證明了故宮作為全民文化頂流的地位。
從持續(xù)暢銷(xiāo)的故宮日歷等各類(lèi)文創(chuàng),到社交媒體上備受寵溺的“故宮貓”,如何借助新的媒介和技術(shù),讓歷史文化和文物被更多人理解、被下一代重新認(rèn)識(shí),是故宮一直以來(lái)的重要課題。
在故宮博物院建院百年之際,故宮博物院與火山引擎展開(kāi)一系列合作,沒(méi)有選擇宏大的技術(shù)敘事,而是從兩個(gè)具而溫暖的產(chǎn)品切入:一部中秋的AIGC短片《故宮寶貝團(tuán)圓夜》,和一個(gè)新年的AI互動(dòng)播客“聽(tīng)寶貝說(shuō)”。
兩次合作共同指向一個(gè)目標(biāo):讓技術(shù)成為連接公眾與文明的橋梁,讓文物背后的歷史價(jià)值和美學(xué)價(jià)值,用更親切、交互的方式,被用戶(hù)主動(dòng)探索和共鳴。
“視”、 “聽(tīng)”一脈相承,在持續(xù)探索中找到新的命題點(diǎn)
如何在新的技術(shù)時(shí)代背景下傳承文化?2025年中秋,故宮博物院與火山引擎聯(lián)手給出了第一個(gè)答案:一部名為《故宮寶貝團(tuán)圓夜》的AIGC創(chuàng)意大片。在影片中,文物在中秋月夜下被“喚醒”:太和殿前的銅龜與玉兔互動(dòng),三彩馬揚(yáng)蹄奔向月宮,《中秋帖》的墨跡也流淌出靈動(dòng)的意蘊(yùn)。這支視頻的核心,是讓觀眾以充滿(mǎn)想象力的“視覺(jué)奇觀”,直觀感受到文物不再是靜默的展品,而是承載著生動(dòng)故事的“生命體”。

如果說(shuō)《故宮寶貝團(tuán)圓夜》是通過(guò)“看”來(lái)激發(fā)興趣,那么雙方在2025年底推出的“聽(tīng)寶貝說(shuō)”AI互動(dòng)播客,則旨在通過(guò)“聽(tīng)”與“說(shuō)”來(lái)創(chuàng)造更深度的參與。它的玩法非常簡(jiǎn)單:用戶(hù)進(jìn)入“故宮博物院”微信小程序,從30件精選文物中挑選一件,自由選擇扮演“小歷史學(xué)家”或“小科普員”的不同人設(shè),然后對(duì)著手機(jī)跟讀一句話(huà)。緊接著,AI便能生成一段用用戶(hù)本人聲線(xiàn)講述的文物故事播客。播客中還設(shè)置了喜羊羊、熊大、熊二、光頭強(qiáng)、宮貓等動(dòng)畫(huà)角色的音色。

搜索“故宮博物院”小程序,即可進(jìn)入“聽(tīng)寶貝說(shuō)”。
從“視覺(jué)活化”到“聲音互動(dòng)”,設(shè)計(jì)的核心轉(zhuǎn)變?cè)谟?,它把觀眾從“旁觀者”變成了“講述者”。從欣賞一場(chǎng)視覺(jué)盛宴,到親手創(chuàng)作一段聲音記憶,參與的深度在一次次交互中被大大拓寬。
講好故事是傳承文化的必經(jīng)之路
與故宮博物院這樣的頂流文化IP合作,最大的挑戰(zhàn)并非技術(shù)實(shí)現(xiàn),而在于如何將嚴(yán)謹(jǐn)厚重的歷史文化,轉(zhuǎn)化為用戶(hù)愿意主動(dòng)親近、甚至參與創(chuàng)作的體驗(yàn)?!豆蕦m寶貝團(tuán)圓夜》將文物以更生動(dòng)的形象“走”到大眾面前,“聽(tīng)寶貝說(shuō)”AI播客則讓用戶(hù)更深度的參與到文化傳承之中。
講什么,孩子才愛(ài)聽(tīng)? “聽(tīng)寶貝說(shuō)”AI播客從一百九十多萬(wàn)件藏品中進(jìn)行挑選,并確立了清晰的標(biāo)準(zhǔn):文物本身要“有故事”,能與今天的生活產(chǎn)生連接。例如被選中的“剔紅百子寶盒”,上面雕刻著上百個(gè)古代孩童捉迷藏、放鞭炮的場(chǎng)景,這些畫(huà)面瞬間消弭了古今隔閡,讓孩子覺(jué)得“我們玩得一樣”。而像“掐絲琺瑯纏枝蓮紋多穆壺”這樣的文物,其融合多民族工藝的特點(diǎn),本身就是一個(gè)關(guān)于文化交流的生動(dòng)教材。項(xiàng)目還有意挑選了大量在實(shí)體展廳中長(zhǎng)期陳列的文物,目的是讓線(xiàn)上聽(tīng)到的故事,能在線(xiàn)下找到“本尊”,完成從虛擬認(rèn)知到真實(shí)見(jiàn)證的體驗(yàn)閉環(huán)。

選好了故事,更要講好故事。 故宮專(zhuān)家為每件文物提供了權(quán)威、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊粌汕ё仲Y料,但這顯然不是講給孩子的語(yǔ)言。于是,一場(chǎng)漫長(zhǎng)的“轉(zhuǎn)譯”工作開(kāi)始了?;鹕揭骓?xiàng)目團(tuán)隊(duì)與故宮專(zhuān)家共同投入大量時(shí)間,核心是在兩個(gè)維度上反復(fù)拿捏:哪些是必須原樣保留、一字不能錯(cuò)的“硬知識(shí)”?比如《五牛圖》的“卷”必須讀四聲,詩(shī)句“遺我雙鯉魚(yú)”的“遺”在特定語(yǔ)境下讀(wèi)。哪些又可以用更活潑的方式表達(dá),比如把器型比作可愛(ài)的小動(dòng)物,或在敘述中加入“呢”、“呀”等語(yǔ)氣詞?這個(gè)過(guò)程通過(guò)反復(fù)的“人機(jī)協(xié)作”完成:專(zhuān)家先改出一版口語(yǔ)化草稿,AI模型學(xué)習(xí)后生成更富故事性的敘述,雙方再不斷比對(duì)、校準(zhǔn)。最終目的,是生成一套既絕對(duì)準(zhǔn)確、又生動(dòng)有趣的“兒童版”文物腳本。
當(dāng)內(nèi)容準(zhǔn)備就緒,最后一步是設(shè)計(jì)“怎么玩”。 “聽(tīng)寶貝說(shuō)”的體驗(yàn)是輕松且有歸屬感的,用戶(hù)只需跟讀一句話(huà),即可生成用自己聲音講述的專(zhuān)屬播客。為了降低參與門(mén)檻并增加趣味,孩子還可以選擇扮演“小歷史學(xué)家”或“小科普員”等不同角色,或直接使用“喜羊羊”、“宮貓”等動(dòng)畫(huà)角色的聲音。這其中,豆包聲音復(fù)刻模型2.0與豆包角色扮演模型讓體驗(yàn)更自然、更有情感溫度——它確保了生成的聲音不僅能復(fù)刻孩子或動(dòng)畫(huà)角色的音色特點(diǎn),且更能理解文本情緒與角色特征。所有這些復(fù)雜考量與技術(shù)支撐,最終都被隱藏在一個(gè)最簡(jiǎn)單的動(dòng)作之后:按下“跟讀”按鈕,一段屬于孩子自己的文物故事便開(kāi)始了。

讓技術(shù)成為溫暖的“翻譯”
回看火山引擎與故宮的兩次合作,思路很樸實(shí):技術(shù)應(yīng)該幫忙,而不是炫技。
《故宮寶貝團(tuán)圓夜》像一部精美的動(dòng)畫(huà)短片,讓文物在數(shù)字世界中“活”過(guò)來(lái);而“聽(tīng)寶貝說(shuō)”更像個(gè)好玩的工具,讓孩子用自己的聲音給文物講故事,從“看熱鬧”變成“親身參與”。
這或許能給行業(yè)一些參考:好的“科技+文化”項(xiàng)目,技術(shù)是隱形的,體驗(yàn)是親切的。它不改變文化的本質(zhì),而是為古老的故事搭一座新橋,讓今天的人,尤其是孩子們,愿意走上去,并且能把故事接著講下去。
當(dāng)大模型能力逐漸普及,技術(shù)品牌的護(hù)城河不再只是“能做什么”,而是“能把技術(shù)變成什么樣的體驗(yàn)”?;鹕揭媾c故宮博物院的合作,讓文物從展柜走到大眾的生活里,當(dāng)大眾真正在看、在聽(tīng)的時(shí)候,就是產(chǎn)品最好的營(yíng)銷(xiāo)。
從助力古籍?dāng)?shù)字化,到活化非遺與傳統(tǒng)建筑,再到與故宮的系列共創(chuàng),火山引擎正在從提供算力和工具的技術(shù)供應(yīng)商,轉(zhuǎn)向?yàn)槲幕瘋鞒刑峁┙鉀Q方案的共創(chuàng)伙伴。當(dāng)技術(shù)不止解決效率,而是致力于解決“文化如何延續(xù)”的命題時(shí),品牌才真正擁有了超越商業(yè)的重量。
最好的傳播,就是讓文物自己走進(jìn)人們的觀看、聆聽(tīng)與講述之中。
購(gòu)物車(chē)